SMap.Overlay
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说明
- 覆盖在地图上,随地图移动而移动的所有对象都叫覆盖类(overlay)。SMap.Overlay是其他覆盖物的父类。
构造函数
SMap.Overlay()
- 构造一个SMap.Overlay对象,一般不直接创建SMap.Overlay的实例,而是创建其子类的实例,在子类的初始化过程中调用SMap.Overlay的构造函数。
参数
- 无。
属性
id:String
- 对象编号,也是对象的唯一标识。
注释
- 如果用户没有指定,则系统自定义分配。
TYPE:SMap.Constant
- Overlay的类型。
注释
- 如果用户没有指定,则系统自定义分配。
取值
- SMap.Overlay.TYPE_MARKER
- SMap.Overlay.TYPE_BOX
- SMap.Overlay.TYPE_LABEL
- SMap.Overlay.TYPE_GROUNDIMAGE
- SMap.Overlay.TYPE_POLYLINE
- SMap.Overlay.TYPE_POLYGON
- SMap.Overlay.TYPE_CIRCLE
- SMap.Overlay.TYPE_RECTANGLE
- SMap.Overlay.TYPE_AREA
示例
mapObj.removeOverlaysByType(SMap.Overlay.TYPE_MARKER);//删除地图上所有图标点对象
常量属性
TYPE_MARKER
- 覆盖物常量,图标点。
示例
- SMap.Overlay.TYPE_MARKER。
TYPE_BOX
- 覆盖物常量,HTML点。
示例
- SMap.Overlay.TYPE_BOX。
TYPE_LABEL
- 覆盖物常量,标签。
示例
- SMap.Overlay.TYPE_LABEL。
TYPE_GROUNDIMAGE
- 覆盖物常量,背景图片。
示例
- SMap.Overlay.TYPE_GROUNDIMAGE。
TYPE_POLYLINE
- 覆盖物常量,线。
示例
- SMap.Overlay.TYPE_POLYLINE。
TYPE_POLYGON
- 覆盖物常量,多边形。
示例
- SMap.Overlay.TYPE_POLYGON。
TYPE_CIRCLE
- 覆盖物常量,圆。
示例
- SMap.Overlay.TYPE_CIRCLE。
TYPE_RECTANGLE
- 覆盖物常量,矩形。
示例
- SMap.Overlay.TYPE_RECTANGLE。
TYPE_AREA
- 覆盖物常量,面。
示例
- SMap.Overlay.TYPE_AREA。
文档更新时间: 2011-03-22