SMap.Overlay

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说明

覆盖在地图上,随地图移动而移动的所有对象都叫覆盖类(overlay)。SMap.Overlay是其他覆盖物的父类。

构造函数

SMap.Overlay()

构造一个SMap.Overlay对象,一般不直接创建SMap.Overlay的实例,而是创建其子类的实例,在子类的初始化过程中调用SMap.Overlay的构造函数。
参数
无。

属性

id:String

对象编号,也是对象的唯一标识。
注释
如果用户没有指定,则系统自定义分配。

TYPE:SMap.Constant

Overlay的类型。
注释
如果用户没有指定,则系统自定义分配。
取值
SMap.Overlay.TYPE_MARKER
SMap.Overlay.TYPE_BOX
SMap.Overlay.TYPE_LABEL
SMap.Overlay.TYPE_GROUNDIMAGE
SMap.Overlay.TYPE_POLYLINE
SMap.Overlay.TYPE_POLYGON
SMap.Overlay.TYPE_CIRCLE
SMap.Overlay.TYPE_RECTANGLE
SMap.Overlay.TYPE_AREA
示例
mapObj.removeOverlaysByType(SMap.Overlay.TYPE_MARKER);//删除地图上所有图标点对象

常量属性

TYPE_MARKER

覆盖物常量,图标点。
示例
SMap.Overlay.TYPE_MARKER。

TYPE_BOX

覆盖物常量,HTML点。
示例
SMap.Overlay.TYPE_BOX。

TYPE_LABEL

覆盖物常量,标签。
示例
SMap.Overlay.TYPE_LABEL。

TYPE_GROUNDIMAGE

覆盖物常量,背景图片。
示例
SMap.Overlay.TYPE_GROUNDIMAGE。

TYPE_POLYLINE

覆盖物常量,线。
示例
SMap.Overlay.TYPE_POLYLINE。

TYPE_POLYGON

覆盖物常量,多边形。
示例
SMap.Overlay.TYPE_POLYGON。

TYPE_CIRCLE

覆盖物常量,圆。
示例
SMap.Overlay.TYPE_CIRCLE。

TYPE_RECTANGLE

覆盖物常量,矩形。
示例
SMap.Overlay.TYPE_RECTANGLE。

TYPE_AREA

覆盖物常量,面。
示例
SMap.Overlay.TYPE_AREA。

文档更新时间: 2011-03-22